Naruto no Sato
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 Les Tecniques des Marrionnetiste

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AuteurMessage
Orochimaru
Chef d'Oto
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Orochimaru


Nombre de messages : 60
Date d'inscription : 17/07/2006

Les Tecniques des Marrionnetiste Empty
MessageSujet: Les Tecniques des Marrionnetiste   Les Tecniques des Marrionnetiste EmptyMar 18 Juil - 7:45

KUGUTSU NO JUTSU(Uniquement les marrionettistes)



NIVEAU 1


Kugutsu no Jutsu:(Technique de Manipulation de Marionnette)
coût: 8 PT (Pour Kankuro, Chiyo et Sasori )
coût chakra: 5 PC par tour
dégat: 0
Les Tecniques des Marrionnetiste Kugutsu20no20jutsu7zq

Kuroari (Fourmi Rouge) (150 PV)
Les Tecniques des Marrionnetiste Kuroari0pi

Bras Armés
Degats : 40 PV Les Tecniques des Marrionnetiste Braskuroari1ml.th


Sanshouuo(Salamandre)(200 PV)Les Tecniques des Marrionnetiste Sanshouuo8ii.th

Coups
Les Tecniques des Marrionnetiste Pattesala4tm.th
Degats : 20 PV


Bouche Lance-Flammes
Tel un katon ,cette marionnette salamandre peut cracher du feu
Les Tecniques des Marrionnetiste Sanshouuo2kt.th
Degats: 50 PV

Morsure
Avec sa grande bouche et ses piques ,elle peut dechirer la chair
Les Tecniques des Marrionnetiste Dentssala2bx
Degats : 40 PV + 10/tour à cause du poison

Queue
Avec sa queue ,elle peut immobiliser ou empaler son adversaire
Les Tecniques des Marrionnetiste Queuesalamandre4mv.th
Degats : 30 PV (10 PV par tour si immobilisation)

NIVEAU 2


Karakuri engeki, kuro higi ippatsu: ( Jeu de la marrionette, Attaque de l'obscurité )
coût : 50 PT (Pour Kankuro)/Necessite Karasu
coût chakra: Aucun
dégats : 110 PV
Les Tecniques des Marrionnetiste Blacksecreftechniquefirststrik


NIVEAU 3



Satetsu: (Sable de fer )
Ce sable special peut penetrer n'importe quelle matiere ,meme le chakra lui meme ,l'utilisateur peut le modifier sa forme à volonté ,de plus il contient un poison special mortel
Coût PT :30 PT
Coût Chakra: 60 PC
Degats:Infligue 20 PV par tour si touché

Les Tecniques des Marrionnetiste Satetsusabledefer0ls.th


Satetsu Shigure ( Pluie du Sable de Fer )
Cette technique envoie des milliers de petits piques vers l'ennemi ,meme si il se protege ,le poison peut penetrer
Coût PT: 40PT /Necessite Satetsu et Sandaime Kazekage
Coût Chakra :70 PC
Degats :80 PV (+20 PV par tour à cause du poison)

Les Tecniques des Marrionnetiste Satetsushigurepluiedusabledefe.th

Satetsu Kaihou (Genese du Sable de Fer)
La technique ultime du Satetsu,elle ne laisse aucune chance à son adversaire
Coût PT :60 PT /Necessite Satetsu et Sandaime Kazekage
Coût Chakra :90 PC
Degats : 140 PV (+20 Pv par tour
)
Les Tecniques des Marrionnetiste Satetsukaihou7jr.thLes Tecniques des Marrionnetiste Satetsukaihou27nz.th

Coeur de Sasori
Cet artefact permet à Sasori de changer de corps si il ya une marionnette vide dans le secteur ,il se deplace ainsi de marionnette en marionnette
Coût:40 PT
Coût Chakra : 100 PC à chaque transplantation
Degats:0 PV
Les Tecniques des Marrionnetiste Coeurdesasori4gi

PARCHEMINS SPECIAUX (INVOCATIONS) Les Tecniques des Marrionnetiste Parcheminsspciaux1ig.th


Akahigi-Hyakki No Souen (Technique rouge secrete :La Representation des 100 marionnettes )
Une armée de 100 guerriers munis d'armes empoisonnés en tout genre. Chaque marionnette possede 50 PV et une arme empoisonné (-10 PV par tour)
Coût PT: 60 PT
Coût PC: 80 PC

Les Tecniques des Marrionnetiste Akahigihyakkinosouentechniquer.th


Shiro Higi-Jukki Shikamatsu No Shuu (Technique blanche secrete:les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu)
Ces 10 anbus reunis valent 100 guerriers ,chacun dispose de techniques particulieres.Chaque anbu possede 150 PV
Coût PT: 70 PT
Coût PC :90 PC

Les Tecniques des Marrionnetiste Shirohigijukkishikamatsunoshuu.th



ATTAQUES DES MARIONNETTES


KARASU (100 PV)Les Tecniques des Marrionnetiste Karasu044dp

Avant-Bras Armés :
Karasu a 2 lames empoisonnés cachés dans ses poignets
Degats :10PV par lame et -10PV par tour à cause du poison
Les Tecniques des Marrionnetiste Avantbraspiges8te

Coude Piégé
Dans ses coudes,Karasu cache des fumigenes empoisonnés
Degats: -10PV par tour à cause du gaz empoisonné
Les Tecniques des Marrionnetiste Coudegaz8gf.th

Torse Armé
Son torse cache 6 lames tranchantes et empoisonnés
Degats : 30 PV et -10PV par tour à cause du poison
Les Tecniques des Marrionnetiste Torselames4pe.th

Tete Armé
De sa tete peuvent etre envoyés des couteaux empoisonnés,il n'y a que 5 couteaux dans sa tete
Degats :20 PV et -10PV par tour à cause du poison
Les Tecniques des Marrionnetiste Armesbouche5uu.th

Tete détachable et Piégé
Sa tete peut etre detaché et une lame d'un poison puissant y est caché
Degats: 30 PV et - 14PV par tour à cause du puissant poison
Les Tecniques des Marrionnetiste Tetepiegetdetachable0uu.th


PERE et MERE (150 PV/150 PCChacune): Les Tecniques des Marrionnetiste Peremere5ch

Fils Tranchants :
Les 2 marionnettes se reunissent et font des vrilles pour tout trancher sur leur passage
Degats:50 PV
Les Tecniques des Marrionnetiste Filstranchants4ud.thLes Tecniques des Marrionnetiste Tranchetout5bz.th

Armes Empoisonnés
Des armes diverses et empoisonnés sont cachés dans le corps des marionnettes
Degats: 20 PV par coup (+10 PV par tour du au poison)
Les Tecniques des Marrionnetiste Brasarms3db.th

Bouclier de Chakra :
Ce bouclier peut resister à n'importe quelle attaque (de la taille du bouclier)à cause du chakra degagé ,mais en contrepartie il demande beaucoup de chakra

Coût Chakra :Le meme cout que les degats de l'attaque recu(Si une attaque cause 100 PV ,le marionnettiste devra depenser 100 PC pour le bouclier

Les Tecniques des Marrionnetiste Bouclierdechakra5tu.thLes Tecniques des Marrionnetiste Narutoch269p047ks.th

HIRUKO( 250 PV/250 PC): Les Tecniques des Marrionnetiste Hiruko3uh.th

Bouche:
Des senbons empoisonnés sont dissumulés dans sa bouche
Degats : 40 PV par rafale (-10 PV par tour à cause du poison)
Les Tecniques des Marrionnetiste Armesbouche8uw.th

Bras Gauche :
Ce bras est detachable et tres solide .En l'activant,des senbons sont envoyés partout autour du bras
Degats: 20 PV par coup / 40 PV par rafale (Dispose de 5 rafales ,les 5 rafales peuvent etre envoyés en meme temps comme sur l'image ) puis - 10 PV par tour
Les Tecniques des Marrionnetiste Brasgauche2mnLes Tecniques des Marrionnetiste Armesbrasgauche4yq.th

Dard de Scorpion :
Cette queue permet de se proteger et son bout est enduit d'un poison tel un scorpion
Degats : Coup : 10 PV Prise du Scorpion: 20 PV Empalement : 30 PV et -10 PV par tour
Les Tecniques des Marrionnetiste Dardpique0si.thLes Tecniques des Marrionnetiste Priseduscorpion8oo.th


SANDAIME KAZEKAGE ( 450 PV/450PC ): Les Tecniques des Marrionnetiste Sandaime9nq.th

Bras Droit :
Composé d'armes tranchantes et empoisonnées
Degats: 60 PV (-10 PV par tour pour le poison)
Les Tecniques des Marrionnetiste Armesempoisonnsbrasdroit1fy.th

Bras Gauche:
Composé de pieges qui sont les suivants:bras multiples pour immobiliser ,kunais cachés dans les bras,ainsi que de grappins et du gaz
Degats :50PV (Pour les bras si ils sont pris de plein fouet) Immobilisation un tour grace aux bras et grappin(Un tour chacun)
Les Tecniques des Marrionnetiste Armesbrasgauche4gm.thLes Tecniques des Marrionnetiste Kunaisbrasgauche0jh.thLes Tecniques des Marrionnetiste Gazempoisonnbrasgauche6jm.thLes Tecniques des Marrionnetiste Brasgrappin9vq.th


Les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu

*Constitué d'anbus ,leurs attaques sont rapides et variées*


Les Tecniques des Marrionnetiste Doubleanbus0ad.thLes Tecniques des Marrionnetiste Combislash5lh.th
Double Combi :
Degats :40 PV


Les Tecniques des Marrionnetiste Anbucrane2rp.th
Degats : 10 PV par cable .Cet anbu possede 5 cables

Les Tecniques des Marrionnetiste Anbusabres9rd.th
Degats :16 PV .Cet anbu possede 2 sabres

Les Tecniques des Marrionnetiste Sanboukyuukai1lc.thLes Tecniques des Marrionnetiste Triplecombi1zq.th
SANBOU KYUUKAI (La loi du moine bouddhiste )
Degats : 80 PV


Les Tecniques des Marrionnetiste Anbuballe9zdLes Tecniques des Marrionnetiste Dragonball7zu.thLes Tecniques des Marrionnetiste Immoball0oo.th
Degats : 30PV + Immobilisation 4 tours

Les Tecniques des Marrionnetiste Metalbody1xc.th
Les Tecniques des Marrionnetiste Metalpunch9tp
Degats: 10 PV par coup.Ces 2 anbus possedent des corps en metal ,tres solides pour la defense(1er anbu )et puissants pour l'attaque(2eme anbu)

SASORI Les Tecniques des Marrionnetiste Sasorimarionette5dy.th

Bras Lance-Flammes
Tel un Katon ,des flammes sortent de ses paumes
Degats: 60 PV par bras
Les Tecniques des Marrionnetiste Braslanceflammes6tz.th

Cable Ventrale
Un cable extensible tres solide se trouve dans le torse de Sasori
Degats : 40 PV + Immobilisation possible pendant deux tour
Les Tecniques des Marrionnetiste Cableventrale1mc.th

Hélices Dorsales
Ses hélices sont tranchantes et solides ,par contre ,elles ne permettent pas de VOLER
Degats : 60 PV par hélice
Les Tecniques des Marrionnetiste Hlicesdorsales1mh.th[/quote]
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