Ma Fiche de Statistique:Mental:50
Intelligence:50
Esquive:50
Précision:50
Rapidité:50
Résistance Physique:Force+Esquive+Précision=150
Résistance Mental:Mental+Intelligence=100
Invocation:Rapidité+Mental=100
Calcul des PV:Resistance Physique x Rapidité=1000
Calcul du Chakra:Resistance Mentale x 10 =1000
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Mon Equipement:- La veste Jounin avec les 6 petites pochettes = 75 ryôs
- Etuit a kunais = 50 ryôs
- Les sandales = 20 ryôs la paire
- Poche laterale = 100 ryôs
- 30 Ficelle ( pour les pieges ) = 900 ryôs
- 30 Kunais = 10 ryôs les 2 = 60 kunais = 300 ryôs
- 30 shurikens = 10 ryôs les 2 = 60 Shurikens = 300 ryôs
- 30 Parchemins explosif = 1500 ryôs
- 30 Bombes fumigenes = 600 ryôs
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Mes Tecniques:
Art de Marcher,Grimper aux Arbres:
Coût: 1PT
Coût Chakra: 1Pc (+1Pc/Tour)
Degat: 0Pv
Art de Marcher sur l'Eau:
Coût: 2 PT
Coût Chakra: 1 PC (+1Pc/Tour)
Degat: 0 PV
Technique de Métamorphose:
Coût: 2PT
Coût Chakra: 2Pc (+1Pc/Tour)
Degat: 0Pv
Tecnique du Clonage:Coût: 1PT
Coût Chakra: 3Pc(Par Clone)
Dégats : 0Pv
Tecnique de Substitution:Coût : 3 PT
Coût Chakra : 6Pc
Dégats : 0Pv
Rupture:Coût : 6 PT
Coût Chakra : 10 PC
Dégats: 0Pv (Peux annuler l'effet d'un Genjutsu niveau 1)
Technique du Clonage de l'Ombre:Coût:16 PT
Coût Chakra: 8Pc (Maximum 20 clones)
Dégat: 0Pv
Technique de Déplacement Instantanné:Coût: 4PT
Coût Chakra: 6Pc
Degat: 0Pv
Langue de Serpent:Coût: 8PT
Coût Chakra: 0Pc
Degat: 10Pv
Technique d'Immobilisation:Coût: 16PT
Coût Chakra: 20Pc
Degat: 0 PV(La victime doit s'infliger 30Pv pour stoper le Genjutsu)
Technique de la Copie du Visage:Coût: 2PT
Coût Chakra: 4Pc
Degat: 0Pv
Technique de la Prise du Serpent Spectral:Coût: 10PT
Coût Chakra: 16Pc
Degat: 20 Pv (Par morsure,l'adversiare est immobiliser pendant 1tour)
Barrière de feu viollete:Coût: 30PT
Coût Chakra: 60 PC (Par Personne)
Degat: 0Pv
Effet:ne sert que pour la défense et cette
défense est infranchisable. Technique
réalisable uniquement à 4 personnes(Pas de clones)
Technique des Milliers de Serpents Cachés dans l'Ombre:Coût: 16PT
Coût chakra: 30Pc
Dégats: 60Pv
Reconstitution du Corp:Coût: 15PT
Coût Chakra: 10Pc
Degat: 0Pv
Effet:En utilisant ce jutsu,
Orochimaru sépare une partie
de son corps pour éviter de recevoir l’attaque,
après quoi il se reforme entièrement
Clone de Serpent:Coût: 20PT
Coût Chakra: 10Pc (Par clone)
Degat: 0Pv
Effet:Cette technique fait sortir de la bouche de
Orochimaru un clone qui peut atteindre des vitesses folles.
Il rampe sur le sol comme un serpent et sa vitesse
lui procure plus de puissance. Cela dit
il doit rester rattaché a Orochimaru.
Ce clone n’a pas de jambes, a la manière d’un serpent.
A l’inverse le haut du corps est à l’image d’Orochimaru.
Transformation de membreCoût: 25PT
Coût Chakra: 15 Pc (Par Membre)
Dégats: 20Pv (Par Morsure ou Immobilisation un tour sur la zone touché + 5 PV/Tour Poison)
Orochimaru peut, à l’aide de cette
technique transformer ses membres
inférieurs ou postérieurs en serpents afin de
coincer ou mordre quelqu'un.
Vague de Serpents:Coût: 35PT
Coût Chakra: 60Pc
Degats: 100Pv
Orochimaru se positionne à
plat ventre sur le sol et crache de sa
bouche des serpents. Ceux-ci forment un
tas énorme ressemblant a une vague et
attaquent l’adversaire tous ensemble.
Mais pendant ce temps Orochimaru ne
peux rien faire d’autre.
Illusion d'Immobilisation:Coût: 20PT
Coût de chakra : 60 pour l'utilisation de la technique
Dégat: 0PV
Effet:Si la personne regarde la personne dans
les yeux, elle ne peut plus bouger
et reste fixé sur la personne utilisant la technique.
Le personne atteinte reste immobile
pendant 2 tours sauf si l'attaquant disparait.
Serpent :(240 PV/240 PC)
Coût: 40PT
Coût Chakra: 80 PC
Dégats:
Coup de queue ou Charge :40 PV
Morsure :80 PV+20 PV par tour(poison)
Prise: 60 PV
Kawarimi :100 PC
Venin mortel: 100 PV +20 PV par tour /100 PC
Serpent a Trois Têtes(340 PV/340 PC)(Necessite sacrifice humain)
Coût: 70 PT
Coût Chakra: 90 PC
Dégat:
Coup de queue ou
Charge :60 PV par tete
Morsure :80 PV+20 PV par tour(poison) Prise: 80 PV
Kawarimi :100 PC
Venin mortel:100 PV +20 PV par tour /100 PC
Manda:(600 PV /600 PC) (Dieu des serpents)
Coût: 90PT
Coût Chakra: 160 PC
Dégats:
Coup de queue ou Charge :100 PV
Morsure :200 PV+20 PV par tour(poison)
Prise: 140 PV
Kawarimi :100 PC
Venin mortel: 160 PV +20 PV par tour /120 PC
Réincarnation:Une personne qui est ré-incarné a 500Pv/500Pc
Coût: 80 PT (Pour Orochimaru )
Coût Chakra: 120 PC par personne ré-incarné
Dégat: Selon les dégats de l'attaque des personnes ré-incarné
Possession du corps:Coût:20 PT (Pour Orochimaru seulement )
Coût Chakra:200 Pc à la transplantion
Degats: 0 PV
Effet:Cette technique permet de prendre possession d'un corps et d'obtenir les capacités du corps possédé (ex:Sharingan,etc..). L'utilisateur conserve toujours ses techniques mais il ne peut changer de corps avant 3 ans
La Double Mort des Serpents:Coût: 30PT
Coût Chakra: 60Pc
Dégat: Morts des deux Personnes(pas de clones)
Le Sceau des Cinp Eléments:Coût: 50PT
Coût Chakra: 100Pc
Dégats: 0Pv
Effet:Scelle le Démon qui est à l'interrieur de celui-ci(Prive tous pouvoir d'utiliser le Démon en combat jusqu'a que le sort sois rompu par un autre sceau des 5 Elément) (exemple:Jiraiya peux l'annuler)
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Mes Missions:Rang D:
Rang C:
Rang B:
Rang A:
Rang S: